Aunque su lanzamiento estaba previsto para el día 30 de este mes, la desarrolladora ha anunciado que la versión física del juego se retrasa en Europa, Australia y Asia hasta el 27 de Febrero. No así en América, donde llegará en la fecha prevista.
La excusa que dan para ello es que «la producción de la edición física lleva más tiempo que la digital». ¿Entonces por qué sí en América y no en el resto? ¿Entonces por qué no le ocurre esto al resto de compañías? Por más raro y decepcionante que resulte, dicen que tratarán de compensar a los que hubiesen reservado el juego en estos territorios, ofreciendo a todos 3 packs de contenido descargable:
- El modo «Be the zombie», en el que controlaremos infectados y nos enfrentaremos a otros jugadores.
- El pack «Ultimate Survivor Bundle», que incluye tres trajes y cuatro planos para armas especiales.
- El pacl «Cuisine And Cargo», con dos difíciles misiones extra que nos llevarán a un enorme restaurante y al almacén de una estación de tren, ambos cerrados desde el principio de la infección e infestados de enemigos atrapados en su interior.
Los dos últimos packs son parte del pase de temporada del juego.
Entonces, la cosa queda así: la versión digital del juego llega a todas las plataformas en todos los territorios el día 30 de Enero. La versión física llega a América el 30 de Enero, y a Europa, Asia, Oriente Medio y Australia el 27 de Febrero.
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