En 1999 también se pretendía atraer al público femenino. Por esto, publicaron «Space Channel 5». Ulala es la protagonista y este es un título en el que debemos presionar botones «al ritmo de la música». Por supuesto, tiene historia. No es un simple minijuego de memoria que terminas en 10 minutos.
«Space Channel 5» es una entrega desarrollada por United Game Artists, dirigida por Takashi Yuda, producida por Tetsuya Mizuguchi y publicada por Sega. La canción principal del juego, «Mexican Flyer», fue compuesta por Ken Woodman. Su estreno fue en 1999 para la consola Sega Dreamcast -hoy vamos a ver esta versión- y, posteriormente, se publicó también para PlayStation 2 y Game Boy Advance.
«Space Channel 5» está inspirado en el grupo de baile Stomp. Querían llevar al mundo de los videojuegos la diversión de los musicales de una forma interactiva y que gustara tanto al pública femenino como al masculino. Tras mucho pensar y programar, nació este título que se convirtió en un clásico.
Siendo un videojuego de baile, es lógico que famosos del mundo del espectáculo hagan cameos. En este caso, aparece uno que, por desgracia, ya no está en los escenarios. Además, su profesión era cantante a pesar de ser conocido por su característica forma de bailar. Este es Michael Jackson. Él quería aparecer en esta entrega. Como se enteraron cuando solo quedaba un mes de plazo para programar los últimos detalles, le propusieron que apareciera su baile ejecutandolo las personas que eran atrapadas por los Morolians (los aliens del juego) y ser uno de estos aliens. Él aceptó encantado y ahora es uno de los cinco aliens -como volver a los Jackson 5-.
En 2003, Lady Miss Kier (integrante de la banda Deee-Lite) demandó a Sega por usar su apariencia en la protagonista Ulala, incluida la cola de caballo rosa -yo solo veo el parecido en el color de las botas, pero bueno…-. Kierin Kirby, nombre real de Lady Miss Kier -¿el pelo rosa será por su apellido?-, recibió la oferta por parte de Sega de cobrar 16.000$ para comprar la licencia para seguir usando a Ulala tal y como estaba y poder incluir algunas canciones suyas. Aunque ella rechazó, se siguió usando la misma Ulala para la programación, por lo que la demanda siguió adelante. Al final, ella perdió y tuvo que pagar más de 600.000$ a Sega por los honorarios legales.
«En un futuro lejano, Ulala fue salvada cuando era pequeña por un reportero de «Space Channel 5″. Esto la inspiró a ejercer esta profesión. Por ello, diez años después empezó su nueva carrera televisiva. Sin embargo, los Morolians empezaron a secuestrar rehenes. Ulala es enviada para entrar en acción y salvar a todos los afectados. No obstante, tendrá que enfrentarse por el camino a su rival reportera, Pudding, y al locutor pirata, Jaguar. Según avanza su investigación como reportera para conseguir audiencia gracias a la invasión de los Morolians, verá que no todo es lo que parece.»
La mecánica es muy sencilla. Misión tras misión, deberemos vencer en un baile o disparar bailando a nuestros contrincantes. Tenemos que equivocarnos el menor número de ocasiones posibles para no perder audiencia ni rehenes. Si nos equivocamos demasiado, empezaremos la misión desde el principio. Los comandos son: arriba, abajo, izquierda, derecha y disparo. Al terminar la partida con éxito, desbloqueamos un modo con una historia alternativa.
Mis conclusiones
«Space Channel 5» pertenece al género puzzle y también lo introduciría en juegos de memoria, ya que repetimos los movimientos de nuestro adversario. Es un buen modo de mantener nuestro cerebro ocupado. No niego que jugar mucho sea perjudicial para nosotros, pero en su justa medida puede ser muy beneficioso para nosotros.
https://www.youtube.com/watch?v=OhApnZ2oktI?rel=0
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