
Parece ser que tenemos una buena noticia para los amantes de los logros (como el que escribe), y es que, según los primeros indicios, Microsoft prescindirá de la diferenciación entre juegos retail y arcade en Xbox One.
Cuando Xbox 360 salió a la venta, las «reglas» de logros eran las siguientes:
- Retail: 1000Gs base, máximo 1250Gs con DLC.
- Arcade: 200Gs base, máximo 250Gs con DLC.
Con el paso de los años, las reglas cambiaron a lo siguiente:
- Retail: 1000Gs base, máximo 2000Gs con DLC.
- Arcade: 400Gs base, máximo 800Gs con DLC.
Ahora, según parece, desaparecerá ese modo de separar los juegos en retail y arcade. Hace unos días se supo que Peggle 2, que llegará a XBL en Diciembre, tendrá 1000Gs. Algunos afortunados que han probado Lococycle, Crimson Dragon y Killer Instinct afirman que los tres juegos también tienen esa puntuación de logros. Y hoy tenemos la mejor de todas las pruebas: la lista de logros de Halo: Spartan Assault, que de nuevo, suma 1000, mientras que la versión de Xbox 360 se queda en sus 400.
Así que, logreros, en la nueva generación, todos los juegos recompensarán igual el esfuerzo de superar esos desafíos, y ayudarán a que el GamerScore crezca aún más.
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